データと検証
このページは、本文で使っている数値の出所をまとめた台帳です。確認できたものと、できなかったものを分けて載せています。
01評価データ
好評率はいいね ÷ 投票数で算出した値です(107,510 ÷ 115,659 ≒ 0.9295)。配信ページに好評率の記載はないため、本サイトの計算であることを明記します。
評価の対象期間が直近6か月である点に注意してください。公開からの全期間の評価ではありません。
| 指標 | 値 | 出所 |
|---|---|---|
| 総合評価 | 9.2 / 10 | CG-JSONLD |
| 評価の対象期間 | 直近6か月 | CG |
| 投票数 | 115,659 | CG-JSONLD |
| いいね | 107,510 | CG-JSONLD |
| よくない | 8,149 | CG-JSONLD |
| 好評率(算出) | 約92.95% | 算出 |
02公開と更新の日付
構造化データの日付とページ本文の月表記は一致しています。日まで含む値は構造化データのものを採用しました。
| 項目 | 値 | 出所 |
|---|---|---|
| 公開日 | 2025年9月19日 | CG-JSONLD datePublished |
| 最終更新 | 2026年9月25日 | CG-JSONLD dateModified |
| ページ表記(公開) | Released September 2025 | CG |
| ページ表記(更新) | Last Updated September 2026 | CG |
| 取得日 | 2026年10月27日 | 本サイト |
03ビルドの構成
ビルドの文字列から、名前空間 CrazyGames.TankWar と CrazyGames.LowPolyTanks.UI が確認できました。ゲーム内のクラス名・UI 文字列はここから採っています。
戦車の速度・装甲・主砲威力などの数値は、ビルドのリソースが圧縮されており復元できませんでした。数値が必要な場面では「不明」と書いています。
| ファイル | サイズ | 内容 |
|---|---|---|
| data.unity3d | 66,747,973 B | ゲームデータ本体(UnityWebData) |
| resources.resource | 439,329 B | リソース |
| global-metadata.dat | 6,842,556 B | IL2CPP のメタデータ |
| framework.js.br | — | Unity のランタイム |
| wasm.br | — | WebAssembly バイナリ |
04確認できなかったこと
これらは配信ページにもビルドの文字列にも見つかりませんでした。推測で埋めると読む人を誤らせるため、空欄のままにしています。
- 戦車ごとの速度・装甲厚・主砲威力・装填時間
- 1試合の制限時間、得点上限、リスポーン方式
- 研究に必要なポイント数と獲得量
- Gold と Silver の交換レート、パックの価格
- プレミアム戦車の性能差
- タッチ操作の画面配置
- チーム戦モードの有無
- 拠点の保持判定(秒数・人数)
05調べ方
一次資料は配信ページ(CrazyGames)の本文と構造化データ、および配信ビルド version 164 のファイルです。二次資料として攻略記事や動画は使っていません。
配信ページは 2026年10月27日に取得し、HTTP 200 と本文サイズを確認しました。日付・評価・仕様はこの時点のものです。
ビルドは配信元の Build ディレクトリから取得し、UnityWebData を展開してメタデータと文字列を確認しました。数値の復元ができなかった範囲は上に列挙しています。
確認済みデータを絞り込む
配信ページとビルドから確認できた項目だけを並べています。項目名・値・出所のいずれでも絞り込めます。種別が「不明」の行は、公開情報になかった項目です。
| 項目 | 値 | 出所 | 種別 |
|---|---|---|---|
| 開発 | Marat Farkhutdinov | CG | 公式 |
| 公開日 | 2025-09-19 | CG-JSONLD | 公式 |
| 最終更新 | 2026-09-25 | CG-JSONLD | 公式 |
| ゲームエンジン | Unity 2022 | CG | 公式 |
| 評価 | 9.2 / 10(直近6か月) | CG-JSONLD | 公式 |
| 投票数 | 115,659 | CG-JSONLD | 公式 |
| いいね/よくない | 107,510 / 8,149 | CG-JSONLD | 公式 |
| 好評率 | 約92.95%(107,510÷115,659) | CALC | 確認 |
| 目的 | コントロールポイントの占領と保持 | CG | 公式 |
| 戦車数 | 10種類以上(性能値は非公開) | CG | 公式 |
| マップ | Suburb / City / Oasis / Industrial Zone / Sun City + ランダム | CG | 公式 |
| 難易度 | Easy / Normal(ビルドには Hard も存在) | CG | 公式 |
| モード | オフライン PvE/オンライン PvP 最大10人 | CG | 公式 |
| 評価項目 | 命中数・撃破数・占領数 | CG | 公式 |
| 操作 | WASD/矢印・左クリック射撃・右クリック照準・Tab戦績・Pポーズ | CG | 公式 |
| 砲塔 | 車体の向きへ自動追従しない | CG | 公式 |
| 画面 | 横向き(Landscape) | CG | 公式 |
| ビルド | version 164/data.unity3d 66,747,973 B | BUILD | 確認 |
| 内部名前空間 | CrazyGames.TankWar / CrazyGames.LowPolyTanks.UI | BUILD | 確認 |
| 通貨 | Gold / Silver / Research Points | BUILD | 確認 |
| 国ツリー | USA / USSR / Germany / Japan | BUILD | 確認 |
| 確認できた車名 | T-34・IS-2・Tiger・Panther・Maus・Cromwell・Hellcat・Priest | BUILD | 確認 |
| ストア分類 | 更新で国別分類に変更、US ツリー追加 | BUILD | 確認 |
| 設定項目 | Sensitivity / Invert / Tank indicator / EffectsVolume / MusicVolume | BUILD | 確認 |
| オンライン要素 | チャットあり・FreeForAll・次試合カウントダウン | BUILD | 確認 |
| 戦車の性能値 | 速度・装甲・威力・装填時間は不明 | CG | 不明 |
| 試合の制限時間 | 不明(得点上限・リスポーン方式も不明) | CG | 不明 |
| 研究の必要数 | 不明(獲得量・交換レートも不明) | BUILD | 不明 |