攻略の要点
このゲームはキル数より占点で決まります。撃ち合いの前に、どこを守るかを決めておくと迷いません。
01まず拠点、次に撃破
配信ページの目的は「コントロールポイントを占領して保持する」ことです。撃破数は評価項目の1つに過ぎません。敵を倒した直後に拠点を離れれば、相手は復帰して取り返しに来ます。
拠点を保持している間は、敵がこちらへ向かってくる場所が読めます。つまり待ち伏せの位置を先に決められるということです。攻める側より守る側が有利になるのは、この情報差があるからです。
ただし保持の判定(拠点内に何秒いる必要があるか、複数人で踏むと速くなるか)は公開されていません。体感で確かめるしかない部分です。
02砲塔は自分で向ける
配信ページの FAQ は「砲塔は車体の向きに自動で追従しない」と明言しています。マウスで見ている方向と弾の飛ぶ方向がずれるため、照準の前に車体を回す必要があります。
この仕様への対処は3つです。1つは撃つ前に一度止まること。2つは敵の正面へ車体を向けてからサイトを覗くこと。3つは狭い路地で無理に撃たず、相手が出てくるのを待つことです。
慣れないうちは「撃ちたい」と思った瞬間に車体が目標と違う方向を向いていて、弾が外れます。焦って連射するより、1発を確実に当てるほうが結果的に速いです。
03遮蔽物の使い方
市街地(City、Suburb)では建物の陰から車体の前半分だけを出して撃つ形が有効です。被弾面積を減らしつつ、車体は目標へ向いたままにできます。
開けた地形(Oasis、Sun City)では遮蔽物が少なく、止まると狙われます。移動と停止を短く区切り、岩や建物の陰を次の目標にして進みます。
後退しながらの射撃も覚えておくと、撃ち合いで押されたときに立て直せます。後退時は速度表示がマイナスになるので、表示を見て速度を確認できます。
04役割分担の考え方
味方の構成が見えたら、自分がどの拠点を担当するかを決めます。全員が同じ拠点へ向かうと、他の拠点を無防備にします。
機動力の高い車両は先に拠点へ入り、装甲の厚い車両は後から到達して保持を担当する、という分担が名前から想定される役割に沿っています(推測)。
オンラインではチャット(Chat is available online)が使えます。ただし試合中の入力は無防備になるため、位置の共有は短い定型文に留めるのが安全です。
05やりがちな失敗
いずれも公開されている仕様(占点が目的、砲塔が自動追従しない、評価が3項目)から導ける失敗です。個別の数値にもとづく話ではありません。
- 拠点を取った直後に離れてしまい、すぐ取り返される
- 走りながら撃って弾が逸れる(車体の向きが定まっていない)
- 大型の重戦車で狭い路地に入り、曲がれずに撃たれる
- 撃破数だけを追って、占領数の評価を落とす
- 開けた地形で停止したまま狙い続け、側面から撃たれる