ILIron Legion 日本語ガイド

研究と通貨の仕組み

戦車は研究で解放し、通貨で購入する。レートや必要数は非公開なので、ここでは仕組みの形だけを整理します。

01研究の流れ

試合に出ると経験値(experience)と通貨が入り、レベル(Level)が上がります。貯めた研究ポイント(Research Points)を使って戦車を解放し、購入してハンガーに並べる、というのが基本的な流れです。

ビルドには研究パネルを加速する処理(_accelerateTankResearchPanel)があり、待ち時間を短縮する仕組みが存在します。何をもって加速するのか(通貨かアイテムか)は公開されていません。

研究できる戦車がないときの表示(_noTankAvailableForResearchText)も用意されています。つまり研究枠には上限があり、ツリーを進めないと新しい研究先が現れない設計です。

02Gold と Silver

ゲーム内の通貨は Gold と Silver の2種類が確認できます。ビルドには gold1 から gold500 までの段階的なパック名があり、Gold が購入用の上位通貨、Silver が試合で貯まる下位通貨という役割分担が想定されます。

ただし、どちらが何に使えるのか、交換レートはいくつか、といった具体は公開されていません。Gold でしか買えないものがプレミアム戦車なのか、Silver でも研究を進められるのかは不明です。

ゲーム内には決済(Payments)とストア(Store)の処理があり、実際に購入導線が実装されていることは確認できます。

03通貨と進行の対応

「試合で獲得と推定」は、Silver が上位通貨と並んで表示されることからの推測です。獲得量や交換レートは不明とします。

通貨・進行要素の整理(数値は非公開)
要素ゲーム内表記役割(確認できた範囲)出所
研究ポイントResearchPoints戦車の解放に使うBUILD
ゴールドGold上位通貨。パック購入ありBUILD
シルバーSilver下位通貨。試合で獲得と推定BUILD
経験値experienceレベル上昇に使うBUILD
レベルLevel進行度の指標BUILD
プレミアム戦車IsPremiumTank購入制の車両区分BUILD

04プレミアム戦車の扱い

プレミアム戦車は購入済みかどうかのフラグ(premiumTankPurchased)で管理されています。研究で解放する通常戦車とは別の枠です。

プレミアム戦車が性能面で有利なのか、見た目や報酬倍率だけの違いなのかは公開されていません。対人戦のバランスに直結するため、購入前に確認したい情報ですが、配信ページには記載がありません。

課金をしない場合でも研究で戦車を増やせるため、まずは無料で遊べる範囲を確認するのが現実的です。

05進行のペース

研究に必要なポイント数、1試合あたりの獲得量、レベルごとの解放条件はすべて非公開です。したがって「何時間で戦車が1台増える」といった目安は示せません。

公開されている材料から言えるのは、研究枠に上限があること、加速の仕組みがあること、プレミアムという別枠があることの3点です。これ以上のペース配分は推測になります。

効率を上げたいなら、評価項目(命中・撃破・占領)のうち占領を増やすのが近道です。占点は試合の勝敗にも直結するため、進行と勝率を同時に狙えます。