更新履歴とバージョン
更新は戦車ストアの構成とマップの当たり判定に多く入っています。古い記事を読むときは日付を確認してください。
01確認できた更新
更新履歴はビルド内に多言語で並んでおり、日付が付いていない項目もあります。時期を断定できるものだけを本文で扱い、それ以外は「時期不明」としています。
| 内容 | 影響する範囲 | 出所 |
|---|---|---|
| 戦車ストアを刷新し、国別に分類 | メニュー・購入 | BUILD |
| US の戦車ツリーを追加 | 戦車のラインナップ | BUILD |
| Industrial Zone の砂山を通れない不具合を修正 | マップ・当たり判定 | BUILD |
| 後退時の速度表示をマイナス表記に | UI・操作感 | BUILD |
| 戦車がスタックしなくなった | 当たり判定 | BUILD |
| 戦車に命中したときの音を追加 | 効果音 | BUILD |
| Tiger の砲塔旋回に関する調整 | 戦車個別 | BUILD |
02戦車ストアの変更
もっとも影響が大きいのは、戦車ストアを国別に分類する変更です。以前のストアは別の並びだったため、古い攻略記事の「この戦車はここにある」という案内は現在と一致しない可能性があります。
同じ時期に US の戦車ツリーが追加されています。つまりアメリカ車は後から増えた系統で、初期のラインナップには含まれていなかったと考えられます。
現在のツリーは USA、USSR、Germany、Japan の4か国が確認できます。
03マップの修正
Industrial Zone の砂山を通り抜けられない不具合が修正されました。砂山は地形オブジェクトとして存在し、当たり判定が調整されたことになります。
「戦車がスタックしなくなった」という項目もあり、障害物に引っかかる問題が複数回修正されていることが分かります。
古いバージョンの動画で「ここで止まる」という挙動を見ても、現在は再現しない可能性があります。
04操作感と演出の調整
後退時に速度表示がマイナスになる変更は、UI の改善です。後退中であることが数字で分かるため、距離を詰めるときの判断がしやすくなりました。
被弾音の追加は、どこから撃たれたかの手掛かりになります。効果音の音量は設定(EffectsVolume)で調整できます。
Tiger の砲塔旋回に関する調整も記録されています。砲塔が自動追従しない仕様と関係する項目ですが、内容の詳細までは書かれていません。
05更新情報の読み方
配信ページの最終更新は2026年9月25日です。これ以降の変更は、ページを再取得するまで反映されません。
本サイトの記述は2026年10月27日時点の取得内容にもとづきます。数値や仕様が変わった場合は、この日付を基準に読み替えてください。
更新履歴に日付が入っていない項目は、順序までは分かっても時期は分かりません。順序を断定する記述は避けています。